Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Kalkulator 2 statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
8209 15920 8707 4088 1714 853 546

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
41 2014-12-13 18:00:50 Mateusz B zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

42 2014-12-13 18:24:28 Jakub zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

43 2014-12-14 00:16:09 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

44 2014-12-14 13:55:22 Sebastian Chmiel zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

45 2014-12-14 15:45:17 Bartosz Kielak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

46 2014-12-14 20:38:13 skylow zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

47 2014-12-15 18:11:04 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

48 2014-12-15 19:48:09 Patryk Bejgrowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

49 2014-12-16 17:55:28 Bartosz Rychcik zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

50 2014-12-16 20:12:12 Agnieszka Czech zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

51 2014-12-16 20:44:13 Rafal zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

52 2014-12-17 18:49:49 Przemysław zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

53 2014-12-17 20:01:03 K.P. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

54 2014-12-17 23:22:07 xaries zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

55 2014-12-19 15:08:51 Szymon zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

56 2014-12-20 11:02:12 Mateusz Szynka zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

57 2014-12-20 11:59:10 Dawid Grupa zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

58 2014-12-20 23:31:08 pszk zaakceptowano 0.00 6.6M

C++

4.3.2

59 2014-12-21 16:37:52 Agata Sidło zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

60 2014-12-22 01:14:47 Paweł Jaroń zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.